viernes, 12 de agosto de 2016

Clase experimental de artes. Recursos Tics. Actividad Grupal

Planificación Clase de Arte experimental

  • Integrantes del equipo:
·         Tania Allende
·         Belén González
·         Cinthya Guerrero
·         Rina Letelier
  • Fecha: 8 de Agosto, 2016.
1. Nombre de la actividad: “El esténcil como crítica social”
2. Recursos a utilizar: Befunky y Stencil graffiti creator
3. Potencialidades didácticas del recurso:
            Befunky Es una aplicación que en primera instancia no difiere mucho de un programa Photoshop, aunque este no tiene la misma complejidad que aquel editor. Befunky ofrece editar fotografías rápidamente con múltiples posibilidades de herramientas, por ser fácil de manejar podrá ser utilizada por personas con poca  experiencia editando imágenes o no tengan acceso a programas de edición. En clases se puede usar para que los alumnos editen de manera rápida fotografías, dibujos, o "simplemente" para que experimenten, indaguen y se sorprendan con las miles de posibilidades que ofrece esta aplicación al momento de manipular una imagen.  Además ofrece la opción de compartir nuestras imágenes directamente a través de redes sociales con Facebook y Twitter.




      


Imagen creada con Befunky
            Esta página permite convertir cualquier imagen, ya sea fotografía o dibujo, en un Stencil de manera fácil y rápida. La aplicación también permite manipular el claro/oscuro de la imagen, los colores y además elegir el tipo de superficie en el cuál realizar el Stencil, ya sea muro liso, muro de ladrillos, rejas, puertas, etc. para dar la sensación de estar interviniendo el espacio público.
            A pesar de ser una herramienta útil para diseñar un Stencil,  son muy básicas las opciones que ofrece, ya que permite trabajar sólo con una imágen a la vez, osea no se puede mezclar elementos de distintas fotos, ni tampoco editar las imágenes.







                                        

Imagen creada en Stencil Grafitti Creator.



  • Guía de utilización de recursos tics:
Para poder editar las imágenes en ambas plataformas, éstas se deben escoger previamente, luego subirlas al software de edición befunky.com y así  modificarlas, para esto abrimos la página principal y pinchamos “Photo editor” que aparece en el sector superior de la pagina web, luego nos da la opción de subir una imagen en “cargar” como fue escogida previamente la extraemos del ordenador. Después nos dirigimos a los símbolos del lado izquierdo y pinchamos “gestor de capas” inmediatamente aparece “añadir capa”, la cual nos da la opción de ocupar una segunda imagen complementaria. En esta parte contamos con variadas herramientas de edición que nos permitirán crear la imagen deseada, en este caso utilizaremos “recortar” dónde nos entrega la opción de extraer un sector de la fotografía que nos interese colocar en nuestra primera imagen, para esto tenemos dos opciones “lazo” (trazo libre) o “lazo poligonal” (trazo lineal), luego se da un click en la barra espaciadora y disponemos la segunda imagen encima de la primera para reafirmar la idea que queremos crear. Finalmente colocamos “guardar” en formato JPG.
Posterior a haber editado la imagen en Befunky, utilizaremos la segunda herramienta Stencigraffiticreator.com en donde deberemos subir nuestra imagen en “choose stencil image” donde seleccionas la fotografía. Luego automáticamente se  transformará en stencil y podrás escoger en qué tipo de muralla quieres disponer tu nueva imagen para finalmente extraer el resultado  y guardarlo en el computador.

4. Conceptos presentes de las Artes Visuales.
  • Contenidos:
·         Arte urbano o street art
·         Stencil
  • Referente: Bansky, Claudio Caiozzi, Hyuro, Pejac y Obey.
- Se utilizará material audiovisual, el cual contiene referentes artísticos de street art los que nos ayudarán a una mayor compresión de los contenidos.
5. Perspectivas a evaluar:
    Planificación
           Objetivo
Contenidos
Actividades (1 hr. 30 mins.)
¿Qué aprenderemos?
¿Cómo lo aprenderemos?
  A través de la búsqueda y selección de una fotografía digital  el alumno aprende a observar e interpretar el significado de la imagen, desarrollando así una mirada crítica frente al gran estímulo visual que recibimos cotidianamente.
El estudiante logra abordar una temática específica, graficarla y posteriormente comentar en grupo y reflexionar acerca de los resultados de sus compañeros.
A través de la manipulación digital de la fotografía, el alumno a partir de la experimentación aprende a editar, resignificar y crear una imagen propia, logrando comunicar ideas y sentimientos desde el
lenguaje visual.
-Arte callejero
-La técnica del Estarcido/Stencil

Inicio
Se realiza una breve conversación grupal donde los alumnos evidencian su conocimiento acerca del arte callejero, en este caso el Stencil y cómo se relaciona con la crítica social. Luego a partir de las opiniones de los participantes se acordara una temática en común la cual deberán utilizar como referente para resolver el ejercicio.
 Desarrollo
De forma individual el alumno debe buscar una o más imágenes relacionadas con la temática grupal antes elegida, por ejemplo: “Crisis de la educación chilena”.
A partir de las imágenes ya seleccionadas, el estudiante debe modificarlas creando un fotomontaje, a través del programa de edición de imágenes “befunky”, con el cual deberán construir  la composición adecuada. Para finalizar la edición, el estudiante deberá  mediante la utilización del programa “Stencil graffiti creator” convertir este fotomontaje en la simulación de un stencil.

Cierre
Se efectúa el envío de las imágenes en formato JPG al mail de la profesora  para realizar la revisión grupal de  los trabajos mediante una presentación proyectada con la finalidad de corregir  algunos aspectos generales, comentar y aclarar dudas.



La importancia de los recursos seleccionados para la actividad

La pertinencia que creemos tienen los recursos TICS seleccionados para realizar nuestra clase experimental es en primer lugar, comenzando desde la importancia que tiene para los alumnos en cuanto al trabajo de imágenes el saber utilizar otro tipo de herramientas no tradicionales los cuales son en este caso aplicaciones, software y programas de edición digital. Estas herramientas les permiten extrapolar técnicas clásicas como es la superposición de capas, recorte, ajustes  de color, luces o sombras,  entre otros. De acuerdo a ello, cabe señalar por ejemplo que Befunky posee herramientas que te permiten lograr resultados tan buenos e interesantes como en Photoshop, pero de una manera mas directa y simple que le permitirá a los estudiantes el buen manejo y exploración de este recurso.

Por el lado de Stencil graffiti creator, permite la utilización de elementos de publicidad e imágenes cotidianas, con el fin de fomentar la creatividad o para el uso que se desee.

Ambos recursos cuentan con herramientas de fácil uso ya que solo es necesario saber usar un computador, además de ser aplicaciones y software gratuitos y que no requieren de la creación de  una cuenta para su utilización, lo que es importantísimo para un estudiante en donde  a la vez se evita ese tiempo de espera para ser aceptado como usuario y la transacción para pagar por la aplicación.

Ademas, con estas aplicaciones se tiene un espectro infinito de imágenes y temáticas para abordar, lo que permite el buen desarrollo de la creatividad para la actividad solicitada.
Buscando información o referentes aprenden los contenidos tratados en clases, también aprenden a componer en la imagen y aprenden el uso de distintas herramientas digitales utilizando conceptos críticos y sociales en el caso de esta y otras actividades.

Los alumnos logran corregir  errores mediante las evaluaciones grupales, lo que permite debatir, compartir nuevas ideas y reflexionar en base a los conceptos revisados durante la clase.
El alumno pone en práctica el desarrollo de su creatividad a partir de la creación de una nueva imagen con referencias temáticas.
Ambos son recursos que entregan un aprendizaje completo comenzando por niveles básicos, medios y avanzados hasta lograr un correcto y adecuado manejo el que posteriormente facilitara dicho aprendizaje enseñanza.

En términos generales, son recursos adecuados para otorgar un buen aprendizaje al estudiante mientras el docente entregue todas las herramientas y disposición para su enseñanza.  


domingo, 8 de mayo de 2016

Animatter15



Nombre del recurso
Animatter15
link
App o software
Software y app
Descripcion general del recurso
Es una aplicación para dibujar, diseñar y animar el dibujo que quieras realizar, el cual ademas podras transformarlo  a una imagen gif.
Que podemos aprender
En Animatter15 podemos aprender a diseñar por ejemplo una simple figura lineal animada, para luego convertirla en una imagen gif.
Como lo aprendemos
Aprenderemos a utilizar esta sencilla aplicación de animacion con solo 3 herramientas que facilitan el resultado final de la animacion.
Puedo aprender con otros
Podemos tambien aprender con otros ya que esta aplicación la puedes compartir y asi visualizar el ingenio de otros usuarios al ver sus propias animaciones y atreviendote a superar el ingenio de otros.
Aprendizaje esperado
Uso de tics y uso de animacion digital.
Contenidos
Animacion digital.


Actividad
En el recuadro blanco de la aplicación, seleccionar 6 figuras y ubicarlas de la manera que deseen formando una escena que proyecte movimiento. Para esto, mover los circulos rojos que estan en cada articulacion, los que permitiran el movimiento de la figura. Luego poner play y subir la animacion a cualquier pagina o red social de internet.
Algunas perspectivas para evaluar
Movimiento, secuencias, creatividad.
Ventajas y desventajas
Es una aplicación simple y facil de utilizar, aunque posee muy pocas herramientas y las secuencias no tienen control de velocidad. Pero como aprendizaje inicial de animacion, se considera aceptable.



CameraSim



Nombre del recurso
CameraSim
Link
http://canmerasim.com/apps/original-camerasim/web/
App o software
Aplicacion




Descripcion general del recurso
CameraSim es una aplicación desarrollada como simulador de camara fotografica, para instructores y estudiantes, en donde se utilizaran herramientas y diversas caracteristicas fotograficas que a menudo realiza nuevas actualizaciones. Con ello, capturaremos imagenes a nuestro gusto entregando facilidad en el uso y satisfaccion como resultado final.



Que podemos aprender
Podemos aprender a capturar imágenes desde distintos puntos de vista y movimientos gracias a sus grandes caracteristicas y actualizacion de herramientas en donde ademas se explica como utilizar una camara reflex digital.


Como lo aprendemos
Provando cada una de las herramientas que ofrece la aplicación ajustando cada una de las funciones, acercando y alejando la imagen principal que muestra camerasim.


Puedo aprender con otros
Si, ya que es  posible descargar la imagen para asi mostrarla a otros usuarios o amigos especializados en el tema solicitando opiniones y sugerencias.

Aprendizaje esperado
Utilizacion de herramientas y funciones de una camara reflex digital.
Contenidos
Fotografia, entorno.





Actividad
Con la imagen principal que muestra la aplicación, comenzar a experimentar cada una de las funciones de una camara reflex, ajustando todo movimiento necesario capturando la fotografia cada vez que  sean ajustadas sus funciones. Cuando se logre un buen resultado guardar la imagen en paint mediante un “print de pantalla” para finalmente exponer la fotografia junto con todos los compañeros para su posterior analisis.
Algunas perspectivas para evaluar
Movimiento, composicion.
Ventajas y desventajas
Descarga gratuita que muestra las funciones de una camara reflex real.



Beatlab



Nombre del recurso
Beatlab
Link

App o software
Software online

Descripción general del recurso
Beatlab es una pagina para crear piezas y mezclas de música online usando una interfaz expresiva y simple


Que podemos aprender
Con Beatlab podemos aprender a crear nuestras propias piezas de música experimentando distintos sonidos.


Como lo aprendemos
Lo aprenderemos provando cada uno de los sonidos y pistas que ofrece la pagina aumentando y disminuyendo las velocidades.




Puedo aprender con otros
Si, muchisimo porque podemos compartir nuestras creaciones sonoras con nuestros amigos y publicarlas en las redes sociales como Facebook. Además, podemos mezclar e intervenir las creaciones de los demás.


Aprendizaje esperado
Desarrollar el sentido de la audición al explorar y experimentar con los sonidos musicales para entrar en el mundo de la música.
Contenidos
Musica, sonido.  






Actividad
En la pista de música comenzar a experimentar cada sonido en las filas y columnas. Luego crear una pista de música con sonidos alternados mezclando 8 sonidos como máximo, seleccionando la velocidad rápida o normal. Cuando ya este finalizado el sonido y ritmo creado,  guardar y publicar en Facebook para compartir con todos los compañeros y comentar.
Algunas perspectivas para evaluar
Ritmo, creatividad.



Ventajas y desventajas
Es una pagina online gratis, fácil de usar. Posee herramientas simples. No requiere de ningún conocimiento teórico o instrumental. Se puede descargar el sonido en formato Mp3.










Sumopaint







Nombre del recurso
Sumopaint
link
http://www.sumopaint.com
App o software
Software



Descripcion general del recurso
Sumopaint en un software de edición en linea de imágenes y pinturas. En esta aplicación también puedes crear tus propias pinturas digitales ya que posee una gran paleta de colores y herramientas que facilitaran cualquier creación que desees.




Que podemos aprender
En sumopaint podemos aprender diversas técnicas y tipos de pinturas e imágenes. Podemos ademas desarrollar cualquier tipo de formas utilizando la amplia gama de colores que la pagina ofrece. Aprenderemos a editar fotografías.


Como lo aprendemos
Con el simple uso y variadas herramientas que ofrece la pagina, tanto para edición de fotografías como para pintura digital.

Puedo aprender con otros
Si, gracias a que podemos visitar las creaciones de otros usuarios y compartir las nuestras.

Aprendizaje esperado
Uso de TICs y pintura digital. Manejo de herramientas digitales en la pintura.
Contenidos
Color, forma, luces y sombras.




Actividad
Elegir una fotografía de gusto personal para copiarla realizando una pintura digital en la aplicación. Para esto, utilizar las herramientas necesarias para componerla tomando en cuenta las luces, sombras, formas y colores que compongan la fotografia.  
Algunas perspectivas para evaluar
Creatividad y uso de herramientas.



Ventajas y desventajas
En una aplicación que posee una gran variedad de herramientas y una amplia gama de colores, por  lo que se pueden obtener resultados muy similares a los de una pintura tradicional realizada con pintura y pincel.

Klowds





Nombre del recurso
Klowdz
Link
App o software
Aplicación. Dibujar sobre


Descripción general del recurso
Es una aplicación de dibujo que permite liberar tu imaginacion y creatividad sobre nubes de distintos tipos y formas para compartirlas con el mundo.


Que podemos aprender
en  esta simple aplicación podemos aprender a crear distintos dibujos y formas sobre las nubes con la ayuda de simples herramientas que ofrece la aplicación.



Como lo aprendemos
Lo aprenderemos utilizando las herramientas que cumplen la función de imitar un lápiz o pincel ya que posee distintas texturas ayudandote de tu imaginacion.

Puedo aprender con otros
Si, porque podemos compartir nuestra creación con otros usuarios y el mundo.
Aprendizaje esperado
Utilizar solamente la imaginacion.
Contenidos
Dibujo lineal, creatividad, texturas.


Actividad
Elegir un tipo de nube y con los ojos cerrados usando la imaginacion dibujar sobre ellas, para después abiertos los ojos , visualizar la creación que has realizado.
Algunas perspectivas para evaluar
Creatividad. Interpretación.


Ventajas y desventajas
Es una aplicación fácil de usar. Posee pocas y simples herramientas para dibujar sobre las nubes. Uso de la imaginacion.